Histoire

Moments clés de notre histoire

Découvrez les événements marquants et les réalisations majeures de la FQSE.

À propos de la FQSE

Depuis 2016, la Fédération Québécoise de Sports Électroniques (FQSE) soutient le développement des athlètes et favorise une pratique responsable, inclusive et saine des sports électroniques au Québec. Grâce à ses membres et partenaires, la FQSE contribue à l’essor de ce milieu en misant sur l’éducation et l’épanouissement des joueurs.

Ses projets d’éducation phares sont 

Qui à elles deux fédèrent près de 1 000 élèves et étudiants à travers toute la Province.

La FQSE fait progresser la recherche sur les Sports Électroniques en investissant des ressources : temps, talents et argent afin que la pratique des Sports Électroniques soit encadrée de manière adéquate à l’image des sports traditionnels.

La création de la FQSE

2016

Naissance de la Fédération.

Lancement officiel

2016

Lancement au Comiccon de Montréal.

La lutte à l’Exclusion

Même avant 2016, les passionnés qui ont fondé la FQSE ont toujours tenté de faire reconnaître les compétitions de jeux vidéo comme telles. Les sports électroniques ne sont régis par la RACJ (Régie des alcools, des courses et jeux). Il n’est donc pas nécessaire d’exclure les Québécois des compétitions e-sports internationales.

Le combat continue …

Ligue Cyber Espoir (LCE)

2017

Premier tournoi collégial au Canada composé exclusivement d’équipes de joueurs et joueuses provenant du même cégep ou de la même université.

Tournois Indie-Sport accrédités par la FQSE

2019

Tournois Indie-Sport par Loto Québec ont été accrédité officiellement par la FQSE avec plusieurs jeux compétitifs développés par des développeur indépendants québécois.

Ligue Secondaire de Sports Électroniques (LSSE)

2020

Lancement officiel de la LSSE composée exclusivement d’équipes de joueurs et joueuses provenant de la même école secondaire.

Ligue Collégiale (LCSE)

2020

Partenariat avec la Fédération des Cégeps et création de la première ligue officielle collégiale en Amérique détenue par les établissements.

Premier programme universitaire accrédité

2022

Partenariat entre la FQSE et l’UQTR. L’Université du Québec à Trois-Rivières, qui offrira un nouveau microprogramme accrédité par la FQSE dès l’été 2022. 

Rapport de recherche : Les impacts des programmes de sports électroniques sur les joueurs

2024

Rapport de recherche produit avec le financement de la Fédération Québécoise de Sports Électroniques et en collaboration avec MITACS.

Campagne “Élevons le jeu, développons les talents !”

2025

Campagne de promotion des sports électroniques comme vecteur d’éducation grâce à un encadrement adéquat.

Guide des Sports Électroniques

2025

La FQSE publie son guide gratuit des sports électroniques à destination des parents et toutes celles et ceux qui veulent s’éduquer sur le sujet.

Affiche scientifique présentée au 92e Congrès de l’ACFAS

2025

Dans le cadre du projet de recherche “Fatigue cognitive et état émotionnel chez les joueurs de sports électroniques”, la chercheuse principale présente une affiche scientifique au 92e Congrès de l’ACFAS.

Vers un numérique plus humain avec la Fondation des Gardiens Virtuels

2025